杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.…….Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组今年早些时候,Rockstar的母公司

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

杉果娘:Bungie30周年:从最好的Mac游戏开发商,到身着《光环》把控《命运》

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斯若比亚因此收获了不少关注,甚至有人想要购买该的源代码,所以游戏公司成了他的第一选择,1991年Bungie……前文提到的开发组人才,由于《光环》开发压力离职了不少,此次公司属性变动又有所流失。……但不管怎么说,Bungie终于在2019 年 1 月 11 日“重获自由”

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,学的差不多能搭建游戏才出公司的。……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

游戏历史上的今天:《气球大战》

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作为任天堂早期知名游戏之一,本控制气球漂浮的感觉相当出色,而操纵的难度也是游戏最大的乐趣之一。……移植部分则交给了当时另一个小公司的来搞定,而当时正好有一个程序新人进入了这家公司。……当时横井军平在想,如果为这个游戏加入一个没有战斗的卷轴模式会怎么样呢?

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

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文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……玩家要控制服务机器人方块围观不同角色的证词和指控,躲避危险生物贝希摩斯(怎么又是你?)……不管你怎么看,反正这棵韭菜我今天是当定了。《时空勇士》,值!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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《魔法门之英雄无敌》可谓最经典的回合策略 RPG 之一,火遍了世纪之初的国内大小网吧和家庭电脑,是电子游戏史上浓墨重彩的一笔……但不管怎么说,《国王的恩赐》终究还是一款商业失败的作品。……说实话,育碧接手《魔法门》以后也很紧张,因为他们也不知道该怎么

版本:Early Access


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